Criador de GIF para Slack
Um kit de ferramentas fornecendo utilitários e conhecimentos para criar GIFs animados otimizados para Slack.
Requisitos do Slack
Dimensões:
- GIFs de Emoji: 128x128 (recomendado)
- GIFs de Mensagem: 480x480
Parâmetros:
- FPS: 10-30 (menor é menor tamanho de arquivo)
- Cores: 48-128 (menos = menor tamanho de arquivo)
- Duração: Mantenha abaixo de 3 segundos para GIFs de emoji
Fluxo de Trabalho Principal
from core.gif_builder import GIFBuilder
from PIL import Image, ImageDraw
# 1. Crie o construtor
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
# 2. Gere quadros
for i in range(12):
frame = Image.new('RGB', (128, 128), (240, 248, 255))
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Desenhe sua animação usando primitivos PIL
# (círculos, polígonos, linhas, etc.)
builder.add_frame(frame)
# 3. Salve com otimização
builder.save('output.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True)
Desenhando Gráficos
Trabalhando com Imagens Enviadas pelo Usuário
Se um usuário enviar uma imagem, considere se ele quer:
- Usá-la diretamente (por exemplo, "anime isso", "divida isso em quadros")
- Usá-la como inspiração (por exemplo, "faça algo como isso")
Carregue e trabalhe com imagens usando PIL:
from PIL import Image
uploaded = Image.open('file.png')
# Use diretamente, ou apenas como referência para cores/estilo
Desenhando do Zero
Ao desenhar gráficos do zero, use primitivos PIL ImageDraw:
from PIL import ImageDraw
draw = ImageDraw.Draw(frame)
# Círculos/ovais
draw.ellipse([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Estrelas, triângulos, qualquer polígono
points = [(x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), ...]
draw.polygon(points, fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
# Linhas
draw.line([(x1, y1), (x2, y2)], fill=(r, g, b), width=5)
# Retângulos
draw.rectangle([x1, y1, x2, y2], fill=(r, g, b), outline=(r, g, b), width=3)
Não use: Fontes de emoji (não confiáveis em plataformas) ou presuma que existem gráficos pré-empacotados nesta habilidade.
Fazendo Gráficos Parecerem Bons
Os gráficos devem parecer polidos e criativos, não básicos. Veja como:
Use linhas mais grossas - Sempre defina width=2 ou superior para contornos e linhas. Linhas finas (width=1) parecem irregulares e amadoras.
Adicione profundidade visual:
- Use gradientes para fundos (
create_gradient_background) - Camada de várias formas para complexidade (por exemplo, uma estrela com uma estrela menor dentro)
Torne as formas mais interessantes:
- Não desenhe apenas um círculo simples - adicione destaques, anéis ou padrões
- Estrelas podem ter brilhos (desenhe versões maiores e semitransparentes atrás)
- Combine várias formas (estrelas + brilhos, círculos + anéis)
Preste atenção às cores:
- Use cores vibrantes e complementares
- Adicione contraste (contornos escuros em formas claras, contornos claros em formas escuras)
- Considere a composição geral
Para formas complexas (corações, flocos de neve, etc.):
- Use combinações de polígonos e elipses
- Calcule pontos cuidadosamente para simetria
- Adicione detalhes (um coração pode ter uma curva de destaque, flocos de neve têm ramos intrincados)
Seja criativo e detalhado! Um bom GIF Slack deve parecer polido, não como gráficos de espaço reservado.
Utilitários Disponíveis
GIFBuilder (core.gif_builder)
Monta quadros e otimiza para Slack:
builder = GIFBuilder(width=128, height=128, fps=10)
builder.add_frame(frame) # Adicionar PIL Image
builder.add_frames(frames) # Adicionar lista de quadros
builder.save('out.gif', num_colors=48, optimize_for_emoji=True, remove_duplicates=True)
Validadors (core.validators)
Verifique se o GIF atende aos requisitos do Slack:
from core.validators import validate_gif, is_slack_ready
# Validação detalhada
passes, info = validate_gif('my.gif', is_emoji=True, verbose=True)
# Verificação rápida
if is_slack_ready('my.gif'):
print("Pronto!")
Funções de Easing (core.easing)
Movimento suave em vez de linear:
from core.easing import interpolate
# Progresso de 0.0 a 1.0
t = i / (num_frames - 1)
# Aplicar easing
y = interpolate(start=0, end=400, t=t, easing='ease_out')
# Disponível: linear, ease_in, ease_out, ease_in_out,
# bounce_out, elastic_out, back_out
Auxiliares de Quadro (core.frame_composer)
Funções de conveniência para necessidades comuns:
from core.frame_composer import (
create_blank_frame, # Fundo de cor sólida
create_gradient_background, # Gradiente vertical
draw_circle, # Auxiliar para círculos
draw_text, # Renderização de texto simples
draw_star # Estrela de 5 pontas
)
Conceitos de Animação
Tremer/Vibrar
Deslocar a posição do objeto com oscilação:
- Use
math.sin()oumath.cos()com índice de quadro - Adicione pequenas variações aleatórias para sensação natural
- Aplique à posição x e/ou y
Pulso/Batimento Cardíaco
Escalar o tamanho do objeto ritmicamente:
- Use
math.sin(t * frequency * 2 * math.pi)para pulso suave - Para batimento cardíaco: dois pulsos rápidos depois pausa (ajuste onda senoidal)
- Escala entre 0.8 e 1.2 do tamanho base
Quicar
Objeto cai e quica:
- Use
interpolate()comeasing='bounce_out'para aterrissagem - Use
easing='ease_in'para cair (acelerando) - Aplique gravidade aumentando a velocidade y a cada quadro
Girar/Rotacionar
Gire o objeto ao redor do centro:
- PIL:
image.rotate(angle, resample=Image.BICUBIC) - Para oscilação: use onda senoidal para ângulo em vez de linear
Fade In/Out
Apareça ou desapareça gradualmente:
- Crie imagem RGBA, ajuste canal alfa
- Ou use
Image.blend(image1, image2, alpha) - Fade in: alfa de 0 a 1
- Fade out: alfa de 1 a 0
Deslizar
Mova o objeto de fora da tela para a posição:
- Posição inicial: fora dos limites do quadro
- Posição final: local de destino
- Use
interpolate()comeasing='ease_out'para parada suave - Para overshoot: use
easing='back_out'
Zoom
Escala e posição para efeito de zoom:
- Zoom in: escala de 0.1 a 2.0, corte o centro
- Zoom out: escala de 2.0 a 1.0
- Pode adicionar desfoque de movimento para drama (filtro PIL)
Explodir/Explosão de Partículas
Crie partículas irradiando para fora:
- Gere partículas com ângulos e velocidades aleatórios
- Atualize cada partícula:
x += vx,y += vy - Adicione gravidade:
vy += gravity_constant - Desapareça partículas ao longo do tempo (reduza alfa)
Estratégias de Otimização
Apenas quando solicitado para diminuir o tamanho do arquivo, implemente alguns dos seguintes métodos:
- Menos quadros - FPS mais baixo (10 em vez de 20) ou duração mais curta
- Menos cores -
num_colors=48em vez de 128 - Dimensões menores - 128x128 em vez de 480x480
- Remover duplicatas -
remove_duplicates=Trueem save() - Modo Emoji -
optimize_for_emoji=Trueauto-otimiza
# Otimização máxima para emoji
builder.save(
'emoji.gif',
num_colors=48,
optimize_for_emoji=True,
remove_duplicates=True
)
Filosofia
Esta habilidade fornece:
- Conhecimento: Requisitos do Slack e conceitos de animação
- Utilitários: GIFBuilder, validadores, funções de easing
- Flexibilidade: Crie a lógica de animação usando primitivos PIL
NÃO fornece:
- Modelos de animação rígidos ou funções pré-fabricadas
- Renderização de fonte de emoji (não confiável entre plataformas)
- Uma biblioteca de gráficos pré-empacotados incorporados na habilidade
Nota sobre uploads de usuários: Esta habilidade não inclui gráficos pré-configurados, mas se um usuário enviar uma imagem, use PIL para carregar e trabalhar com ela - interprete com base em sua solicitação se ele quer que seja usado diretamente ou apenas como inspiração.
Seja criativo! Combine conceitos (quicar + girar, pulsar + deslizar, etc.) e use os recursos completos do PIL.
Dependências
pip install pillow imageio numpy
